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短视频运营亏损

发布时间:2023-05-27

爱奇艺,优酷等视频平台为何会连年亏损?

爱奇艺,优酷等视频平台的收入来源单一,还要维持庞大的运营团队,以及平台的维护支出,早就收支不平衡,再加上自媒体短视频的冲击,亏损状态越发严重。

一、爱奇艺平台的主要盈利模块陷入低谷

爱奇艺已出现亏损势头,自从选秀综艺节目诞生,并在爱奇艺平台上播出后,迅速走红网络,为此爱奇艺一直致力于重金打造选秀综艺节目,凭借着这一业务板块,爱奇艺在网络上疯狂吸金,并带来了客观的营业利润。2021年,爱奇艺为主办方的一期选秀节目,被相关部门责令停录。而且超前点播权限也随之被取消,等同于爱奇艺的收入来源被扼杀了,出现亏损是必然结果。从总体上看,爱奇艺疯狂吸金时代已经成为历史,想凭借会员充值改变亏损状态,显然不切合实际。

二、爱奇艺、优酷失去用户的持续支持

爱奇艺,优酷视频平台的两大收入来源,分别为会员充值和广告费。即使平台推出直播带货,想凭此增加平台收入,显然网友并不买账,很多商品更是无人问津,场面冷静得可怜。为了维持平台的日常运营,平台需要引入新的影片支付版权费,还有平台的运营团队,平台技术维护等费用。长期以来支出大于收入就会造成亏损,旧的亏损还没来得及弥补,新的亏损又增加了。

爱奇艺优酷一直引以为傲的广告收入,已逐渐失去优势,会员收益已处于增长瓶颈,一直保持原来的状态。用户宁愿多看几十秒的广告,也不愿意花钱去充会员,加上洐生了许多免费看剧的平台,谁还会花钱看剧呢。

三、短视频的崛起,给爱奇艺优酷视频平台带来很大的冲击

正所谓一波未平一波又起,还没走出裁员风波,又深陷亏损的泥坑,爱奇艺、优酷平台已经在走下坡路。纵观全局造成亏损除了爱奇艺,优酷平台的发展也是故步自封,毅然跟不上潮流的步伐。随着自媒体的兴起,和各大网络平台的上线,两大平台的优势一去不复返。

我个人认为,爱奇艺和优酷平台的影片质量已大不如前,基本以一些偏门冷剧为主,已经很少有人会愿意充值会员卡,去看一些通俗无趣的影视剧或者短视频。因为大环境的影响,视频平台并没有拿到院线电影的播放权,热播的影片也导致延期播出,综艺节目的录制更是遥遥无期。泥坑好不容易跳出来一个,华丽转身又跳进去第二个,爱奇艺,优酷大势已去,在市场上的份额只会越来越少,最终会被时代所淘汰。

爱奇艺,优酷收不敷出,单凭微薄的收入难以支撑平台的日常运营。加上平台故步自封,用户都被其它抢走了,没有用户等同于收入来源被切断。

B站2022年净亏损75亿元,为啥会亏损这么多?

我不确定你所指的"B站"是指哪个公司,但如果你指的是中国的在线视频分享网站Bilibili(B站),我可以为你解释一下。

首先,需要注意的是,Bilibili在2022年的净亏损可能不是一个真实的数字,因为它是未来的预测。但是,如果Bilibili在2022年实际上亏损了75亿元,这可能是由于以下原因之一:

内部管理问题:公司内部管理不善,导致资源分配不当、成本控制不力,甚至可能存在内部腐败问题,都有可能导致公司亏损。

竞争加剧:Bilibili所处的市场竞争异常激烈,除了国内同类视频分享平台的竞争之外,还需要面对外来竞争对手的挑战。如果Bilibili在竞争中失去市场份额或者价格战导致成本上升,都有可能导致公司亏损。

营收增长放缓:如果Bilibili的营收增长放缓,或者公司未能实现预期的营收目标,那么就可能导致公司的支出超过收入,最终导致亏损。

法律风险:如果Bilibili在某些法律问题上出现了问题,比如违反了相关法规、侵权等,那么就可能面临巨额罚款和赔偿,导致公司出现亏损。

综上所述,导致Bilibili出现如此大规模亏损的原因有很多,需要具体分析具体情况才能得出结论。

要改变B站的亏损状况,可以考虑以下几个方面:

优化成本:B站可以优化运营成本,例如减少办公场地、压缩人力成本等。

总之,要改变B站的亏损状况,需要综合考虑各种因素,从增加收入、优化成本、扩大用户规模等多个方面入手,不断提高平台的竞争力和用户体验。

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B站2021净亏损扩大超120%

B站2021净亏损扩大超120%

  B站2021净亏损扩大超120%,哔哩哔哩公布截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。B站的盈利能力依旧不及预期,亏损幅度不断扩大,B站2021净亏损扩大超120%。

  B站2021净亏损扩大超120%1

  3月3日晚,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,HK:09626;以下简称“B站”)公布了2021年全年以及第四季度未经审计的的财务报告。财报显示,2021财年B站总营收达193.8亿元人民币,同比增长62%。其中第四季度营收57.8亿元,同比增长51%。

  B站2021年亏损继续扩大119%至57.8亿元,不过,B站首次给出了盈亏平衡的时间表。在财报电话会议上,B站首席财务官樊欣表示,通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用,B站在2022年开始全年non-GAAP运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现non-GAAP盈亏平衡。

  财报显示,B站营收增长的同时,亏损扩大超1倍,主要原因在其营业成本。第四季度,B站营业成本同比增加62%至46.8亿元,全年营业成本达154亿元。第四季度收入分成的成本更是增加91%,主要原因是向直播主和内容创作者支付的收入分成增加。

  B站的营收由增值服务、游戏、广告、电商及其他四个业务构成。其中,增值服务和广告一直维持着高速增长,在最新一季度,继增值服务后,在不加贴片广告保证用户体验的前提下,广告收入也首次超过游戏,成为营收占比第二大的业务,

  财报显示,2021年第四季度B站游戏业务收入约为13亿元,同比增长15%,而广告收入同比增长120%至15.9亿元。从全年来看,广告业务收入达约45.2亿元,同比增长145%。

  广告不仅是2021年第四季度,也是B站全年增长幅度最大的业务。B站早在2014年就承诺永远不加贴片广告。在电话会议中,B站董事长兼CEO陈睿提到了广告增长的几个动力,用户增长、用户价值、广告视频化以及特色的原生广告形式。

  在2021年Q4,B站月均活跃用户达2.72亿,移动端月均活跃用户达2.52亿,均实现35%的同比增长。用户增长的同时,陈睿提到,广告端单个用户的变现效率在增加,2021年,B站每MAU的广告变现值同比增长83%,两个因素叠加带来更高的广告增长速度。

  此外,随着B站的用户价值以及平台破圈后影响力的扩大,行业广告主范围也随之扩大,在第四季度,游戏、电商、3C产品、食品饮料以及汽车为B站前五大广告主行业。陈睿提到,在去年和今年,汽车行业成为B站重点的广告主。

  在广告外,自2020年第四季度以来,B站的增值服务就一直维系高速增长。2021年B站实现增值服务业务收入69.3亿元,同比增长80%。其中,第四季度B站增值服务业务收入为18.9亿元,同比增长52%。

  B站的增值服务主要包括直播及大会员业务。截至12月31日,B站大会员数量的同比增长39%达2010万。2020年第四季度,B站月均付费用户增长至2450万,付费率提升至9.0%。此外,B站披露称,截止到2021年,B站百万粉丝UP主中,超过70%同时也是直播主播。全年有超过60万内容创作者通过直播获得收入。

  截至2021年12月31日,B站持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为302亿元人民币。财报中,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。

  同时,B站还宣布董事会已批准股份回购计划,将在未来24个月内回购至多5亿美元美国存托股(ADS)。此外,陈睿宣布,拟使用其个人资金在未来24个月内于公开市场购买总金额不超过1000万美元的美国存托股(ADS)。

  今日晚间财报公布后,截至发稿,美股B站一度涨2%,后微跌1.19%,报29.82美元,最新市值约为115.7亿美元。

  B站2021净亏损扩大超120%2

  3月3日,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,9626.HK,以下简称“B站”)公布截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2021财年B站总营收达193.8亿元,同比增长62%。其中第四季度营收同比增长51%,达57.8亿元。

  值得注意的是,B站的盈利能力依旧不及预期,亏损幅度不断扩大:2021年B站净亏损额为68.09亿元,2020年同期为30.54亿元,同比扩大超120%;2021年归属B站股东净亏损67.89亿元,2020年同期为净亏30.12亿元,同比扩大125%;2021年第四季度净亏损为20.96亿元,上年同期为8.43亿元,同比扩大149%。

  同时,B站在财报中披露,目前已经获得5款新游戏的版号,未来会陆续在国内上线。在海外市场,还有13款游戏将按计划在今年发行。同时,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。

  陈睿:今年有信心广告业务实现高于行业平均的增长

  从全年的细分数据来看:去年B站移动游戏业务全年营收为51亿元,同比增长6%。增值业务营收为69亿元,同比增长80%,广告业务营收为45亿元,同比增长145%。电商及其他业务营收为28亿元,同比增长88%。

  从四季度的细分数据看:去年第四季度B站移动游戏业务营收为12.954亿元,较2020年同期增加15%;增值服务营收为18.945亿元,同比增加52%。广告业务营收为15.876亿元,同比增加120%。电商及其他业务营收为10.033亿元,同比增加35%。

  其中增长最为亮眼的无疑是广告业务,达到全年同比145%的高额增幅。在财报结束后的电话会议中,B站CEO陈睿表示,广告业务除了营收增长之外,其变现的效率也在增长,两个叠加会是更高的增长速度。

  陈睿表示,如今越来越多的广告正在以视频化的形式呈现,四季度,游戏、电商、3C产品、食品饮料以及汽车成为前五大广告主行业。“尽管2022年宏观经济压力依旧不容小觑,大环境下数字广告业务放缓,但我仍然有信心表示,在现有环境下,B站的广告业务将实现平稳健康发展,有信心带来高于行业平均水平的增长。”

  整体来看,目前增值服务(主要为直播及大会员等业务)营收为B站第一大营收来源,占比32.8%,此前一度是B站营收主力的移动游戏业务营收增长持续放缓,份额不断下降。对此,B站表示,在加强现有国内游戏运营的同时,正专注于自主游戏研发和海外游戏的发行,目前已经获得5款新游戏的版号,未来会陆续在国内上线。在海外市场,还有13款游戏将按计划在今年发行。

  目标2024年实现盈亏平衡

  财报披露,2021年B站的净亏损额为68亿元,2020年同期为31亿元,同比扩大119%。数据显示,从2015年到2021年,B站已经连续亏损7年,分别亏损3.735亿元、9.115亿元、1.838亿元、5.65亿元、13.036亿元、31亿元、68亿元。

  对于亏损扩大的原因,财报中,B站提到,四季度B站营业成本较2020年同期增加62%,收入分成的成本增加91%,主要原因是公司向直播主和内容创作者支付的收入分成增加。

  陈睿在电话会议中表示,实现健康、高质量的增长是B站的首要任务。“我们始终相信,增长是手段而非目的。在扩大用户基础、提升商业化能力同时,我们也将关注改善经营效率,收窄亏损,并长期致力于探索对社区有价值、对社会有正向意义的事情。”

  他表示,2022年,收入增长会是公司战略的重心。“过去我们在用户增长跟收入增长之间分配精力的平衡是七三开,就是用户增长占七成,收入增长占三成。在今年工作的规划里,我们会调整分配比例,我们会五五开,就是用户增长花五成的精力,收入增长花五成的精力。收入增长在今年会成为比在过去更为重要的工作。”

  陈睿提到,将会进一步提升支出的效率。“近期的我们可以看到资本市场的动荡,虽然从股价上来看的话它是有波动的,但是从另外一个角度来说,它其实一定程度上也缓解了行业的竞争。

  在每家公司的成本的投入,无论是比如说市场的投入,或者说是这种人力成本的投入上,以前是竞争的很厉害的。但是今年我认为竞争的情况会得到很大的缓解,我们也会借次机会控制支出,降本增效,把不该花的钱都给控制住,同时的话该花的钱的效率提得更高。”

  他也回应了员工增长的'问题,称今年总员工的数量增长将会非常有限。

  电话会议中,樊欣则表示:2022年,B站有信心在保持用户健康增长的前提下,通过提升单个MAU的变现率和控制运营费用,在2022年开始全年non-GAAP(非公认会计准则)运营亏损率同比收窄,中期目标于2024年实现non-GAAP盈亏平衡。

  财报显示,截至2021年12月31日,公司持有现金、现金等价物、定期存款和短期投资总额为302亿元人民币。B站称,2022年在继续推进用户增长和商业化的同时,还将重点提升组织执行力,提高各条业务线的运营效率,合理控制支出,以实现2022年缩窄亏损率的目标。

  从用户数据来看,去年第四季度,B站月活用户同比增长35%,达2.72亿;移动端月活用户同比增长35%,达2.52亿。与此同时,日活用户达7220万,同比提升34%。月均付费用户增长至2450万,同比增长37%,付费率提升至9.0%。

  同时,B站还宣布董事会已批准股份回购计划。B站将在未来24个月内回购至多5亿美元美国存托股(ADS)。此外,公司董事长兼首席执行官陈睿宣布,拟使用其个人资金在未来24个月内于公开市场购买总金额不超过1000万美元的美国存托股(ADS)。

  B站2021净亏损扩大超120%3

  3月3日消息,哔哩哔哩(NASDAQ:BILI,HKEX:9626;以下简称“B站”)在美股盘前发布了其截至12月31日的2021年第四季度财报及全年财报。财报显示,B站第四季度营收57.8亿元,上年同期营收38.4亿元,同比增长51%,略超市场预期的57.42亿元。公司全年总收入达194亿元创新高,同比增长62%。

  值得注意的是,营收增长之外,B站的亏损老问题仍然加剧。第四季度,B站净亏损扩大至20.96亿元,同比扩大148%;经调整后的净亏损达到16.6亿元,同比扩大140%。调整后每股亏损4.22元人民币。

  从全年维度来看,净亏损从2020年的31亿元扩大至68亿元;调整后全年净亏损扩大至54.97亿元,2020年则为26.02亿元,同比扩大111.26%。若将时间维度拉长,自2018年至今,该公司已累计净亏损约118亿元。

  2021年第四季度,得益于广告、增值服务等非游戏业务高速增长的推动,B站营收57.8亿元,同比增长51%。全年营收达193.8亿元,同比增长62%。

  其中,广告业务表现持续亮眼,全年广告营收保持145%的同比增速。第四季度B站增值服务业务收入达18.9亿元,同比高速增长52%;全年增值服务业务收入达69.3亿元,同比增长80%。

  在财报中,B站披露称,截至2021年,B站百万粉丝UP主中,超过70%同时也是直播主播。全年有超过60万内容创作者通过直播获得收入。B站表示将在今年提高直播内容在视频社区中的渗透率。

  此外,B站电商及其他业务收入达10亿元,同比增长35%。不过,备受关注的B站游戏业务在2021年第四季度表现平平,取得收入13亿,同比增长15%。对此,B站表示,在加强现有国内游戏运营的同时,正专注于自主游戏研发和海外游戏的发行。

  对于此次财报的表现,B站董事长兼首席执行官陈睿表示,2022年,实现健康、高质量的增长依然是B站的首要任务。与此同时,他也表示,“在扩大用户基础、提升商业化能力同时,我们也将关注改善经营效率,收窄亏损。”

  财报中写道,2022年,在继续推进用户增长和商业化的同时,公司将重点提升组织执行力,提高各条业务线的运营效率,合理控制支出,以实现2022年缩窄亏损率的目标。同时,B站对2022年第一季度收入进行了展望,预计将达到53亿元至55亿元人民币。

  此外,B站还宣布董事会已批准股份回购计划,将在未来24个月内回购至多5亿美元ADS,陈睿表示,将利用其私人资金在未来24个月内于公开市场购买最多1000万美元的股票。

如何看待2020年爱奇艺净亏损收窄至70.38亿元?

2月19日,小编从某报道了解到美股上市公司爱奇艺发布了2020年第四季度财务报告。据爱奇艺发布的年报,2020年爱奇艺全年营收297亿,净亏70亿,连续十年亏损,暴露的问题一直都没有得到解决。

爱奇艺创始人、董事兼CEO龚宇表示,第四季度业绩符合其总体预期。内容缺失等因素,导致爱奇艺会员数量在2020年一季度之后出现下降。龚宇表示,内容缺失的原因,一是因为疫情导致院线电影不上映,二是电视剧受疫情和审核的影响延期播出,三是综艺节目受广告主停止投放广告、停止赞助的影响而延期,以及动画制作等其他影响,导致了会员数量下降。

艾媒咨询CEO张毅认为,爱奇艺剥离教育类业务独立发展,本质上是基于爱奇艺视频生态延伸,利用用户、流量等资源优势以及运营能力,以小单元作战的理念确保新业务的成功。张毅介绍,从实操经验来看,这类模式一般是先成立一个实体公司,由母公司持有一定股份,与新团队共同持股。在发展初期,新公司通常会利用母公司的资金、资源、用户以及品牌影响力等进行导流和背书。随着新公司运作成熟,通常走向两种结局:其一是母公司在成立之初便约定了以新公司一定的利润倍数收购他人股份,再将收购后的主体合并入上市公司体系;其二是参股公司成长迅速,独立上市,新浪微博即为典型案例。爱奇艺看好并涉足教育行业,背后是主业盈利遥遥无期。

优酷已连续五个季度亏损收窄,日均付费用户同比增长15%

优酷已连续五个季度亏损收窄,日均付费用户同比增长15%

  优酷已连续五个季度亏损收窄,日均付费用户同比增长15%,2022年4月,优酷日均活跃用户数同比增长36%,环比增长20%,增幅领跑行业。优酷已连续五个季度亏损收窄,日均付费用户同比增长15%。

  优酷已连续五个季度亏损收窄,日均付费用户同比增长15%1

  阿里巴巴2023财年第一季度财报显示,优酷日均付费用户规模同比增长15%,主要来自优质内容和88VIP会员计划持续贡献,且通过审慎投资于内容及制作能力,持续改善运营效率,实现连续五个季度亏损同比收窄。

  报告期内,优酷推出《与君初相识》《重生之门》《请叫我总监》《我叫赵甲第》《良辰好景知己何》《传家》等不同题材剧集,以及《这!就是街舞》越南版(《StreetDanceVitNam》)、《了不起!舞社》、《怦然心动20岁》第二季等综艺。

  阿里巴巴昨日发布了2023财年第一季度财报。需要注意的是,阿里巴巴财年从每年的4月1日开始,至第二年的3月31日结束。

  财报显示,阿里巴巴第一季度营收2055.6亿元,同比下降1%,市场预期2039.7亿元;调整后净利润302.5亿元,同比下降30%。

  之前有大量网友反映,优酷开通VIP会员权益后,使用投屏服务还需开通酷喵会员。这意味着,用投屏的方式实现大屏观看已经不行了,只能根据提示升级为电视端会员才能观看。

  优酷会员协议中确实有对此提出明确的限制:《优酷VIP会员服务协议》中规定,优酷VIP会员服务可在手机端、平板电脑端、电脑端使用,不可在电视端使用。

  在专家看来,移动端和电视端分开收费、阻止非电视端会员投屏等一系列举措的背后,是长视频内容行业版权意识的提高,和烧钱平台的自救。目的是在不影响付费用户权益的前提下(用户不一定都能接受),提高用户的版权意识和自身平台的收入,而上述行为并不侵权。

  一些调整策略,对于业绩的提升显然是有帮助的,从阿里公布的新财报看,优酷日均付费用户规模同比增长15%,连续五个季度亏损同比收窄。

  QuestMobile数据显示,2022年4月,优酷日均活跃用户数同比增长36%,环比增长20%。

  此外,阿里的财报显示,截至2022年6月30日止三个月,来自数字媒体及娱乐分部的收入为人民币72.31亿元(10.8亿美元),相较2021年同期的人民币80.73亿元下滑10%。

  优酷已连续五个季度亏损收窄,日均付费用户同比增长15%2

  阿里巴巴发布2023财年Q1(2022年4月1日至6月30日)财报。报告显示,优酷日均付费用户规模同比增长15%,并且通过审慎投资于内容及制作能力,持续改善运营效率,实现连续五个季度亏损同比收窄。

  近年来,优酷持续推出优质内容。QuestMobile数据显示,2022年4月,优酷日均活跃用户数同比增长36%,环比增长20%,增幅领跑行业。

  4月至6月,剧集方面,优酷推出《与君初相识》《重生之门》《请叫我总监》《我叫赵甲第》《良辰好景知己何》《传家》等不同题材作品,一度在灯塔、猫眼等相关榜单热播剧TOP10中独占六席。《幸福到万家》开播以来更是一路走高,蝉联骨朵、猫眼、云合等热度榜TOP1,登顶灯塔、酷云台网剧全端播放市占率榜,成为优酷热度值最快破万的剧集,点亮暑期档。

  综艺方面,国综天花板《这!就是街舞》越南版(《StreetDanceVitNam》)4月播出,中国网综实现了节目模式海外落地“零的突破”,开辟文化输出与商业模式新蓝海。同属街舞宇宙的《了不起!舞社》同样引发海外用户热议,大家自发投稿西班牙语、阿拉伯语字幕。青春旅行社交真人秀《怦然心动20岁》第二季也受到广泛好评。

  2019年,优酷提出“不要铺张要效率,不要偶像要演员,不要流量要价值”的新主张,努力与合作伙伴一起建设可持续发展的内容生态。同时,平台通过中台体系为合作方提供数字资产管理、成品检测、财务管理等全流程服务,用工业化方式提高“品控”能力,形成良性循环。

  暑期档正值高潮,《沉香如屑》延续爆款表现,成为优酷今年热度值破万的第四部作品。未来优酷即将播出《这!就是街舞5》《血战松毛岭》《情满九道弯》《打开生活的正确方式》《打火机与公主裙》《长月烬明》《星落凝成糖》《胆小鬼》《执念如影》《双食记》《立功东北妖山志异》等优质内容。

  优酷已连续五个季度亏损收窄,日均付费用户同比增长15%3

  8月4日,阿里巴巴集团发布2023财年Q1(2022年4月1日至6月30日)财报。

  其中,在数字媒体及娱乐板块,截至2022年6月30日止的3个月,收入为7.23亿元(1.08亿美元),相较于2021年同期人民币8.07亿元下降10%,主要是由于阿里影业、优酷和其他娱乐业务的收入下降。

  不过,财报也显示,优酷日均付费用户规模同比增长15%,主要受到优质内容,及来自88VIP会员计划的持续贡献所带动。通过审慎投资于内容及制作能力,持续改善运营效率,已经实现连续五个季度亏损同比收窄。

  当前,阿里巴巴的数字娱乐和媒体业务包括了优酷、夸克、阿里影业等内容和发行平台,以及阿里集团的网络游戏业务。

  在今年4月至6月,优酷方面出品的剧集有,《与君初相识》《重生之门》《请叫我总监》《我叫赵甲第》《良辰好景知己何》《传家》等不同题材作品。其中,《幸福到万家》,成为优酷热度值最快破万的剧集,成为优酷暑期档的优势剧目。

  此外,综艺节目《这!就是街舞》的越南版(《StreetDanceVitNam》),也于4月正式播出,这是优酷首个网络综艺节目成功落地海外市场。越南版主要上线的平台有HTV(胡志明市电视台)、VTVcabNews(越南有线电视官方在线新闻频道)、YouTube等。

  在影视行业降本增效的主题之下,优酷本季度亏损收窄符合外界预期。而本季度付费会员的增长,除了依靠优质内容的推动之外,另外一个在财报中提及的'重要因素是来自88VIP会员的推动。

  这背后也凸显了当前,独立运营的长视频产品的处境极具挑战的生存环境,需要依靠更强大的生态的集团才能够进一步发展。

  长短视频玩家选择了站在一起,互相渗透。日前,抖音和爱奇艺宣布在“二创”方向上战略合作,就是不同互联网公司在视频类目上开始抱团取暖的一个动作。

  短视频的崛起,冲击的不只是长视频内容,还有电商业态。事实上,在视频内容和电商业务的结合上,相较于抖音和快手,阿里的生态似乎较为全面,但阿里集团或许对这部分业务有着不同的看法。

  在此次分析师会议上,阿里巴巴集团董事会主席兼首席执行官张勇,提及了短视频以及短视频之于电商业务的看法。

  对于当前越来越多用户将时间沉淀在短视频上,张勇的理解是,短视频是一种产品表现方式,电商是一个产业,电商用短视频是现实,短视频也不是什么新的技术。

  “我补充一个信息,今天在阿里手机淘宝平台上,超过一半商品是用短视频来表达的,5年前主要是图片和文字。”张勇认为,“我们讨论的不是短视频和电商之间的问题,而是娱乐和电商问题,阿里巴巴最宝贵的财富,是用户的mindshare,用户消费得来这里。”

  因此,很多时候,消费就是娱乐的一部分,阿里专注于做好娱乐中消费这个子品类,阿里认为这个品类足够大,所以专注于这个品类。

  张勇称,由最早的无线化、个性化、直播到短视频,短视频不是最后一个技术。新技术会改变消费者体验,也会改变消费以外的别的娱乐体验,平台要有一个清晰的定位,它要服务于用户的什么需求,什么是主食什么是甜点,这是最核心的定位问题。